12月7日に、慣性モーメントの計算練習を行いました。その際に配ったプリントのHTML版を以下に公開します。
印刷される方はPDF版をご利用ください。
剛体の運動を求めようというとき、特に剛体の角運動量を求めようというとき、剛体の慣性モーメントは重要な役目を担います。そこで慣性モーメントをどのように計算したらよいのか、その方法を知っておくことが重要です。
どんな形の剛体の慣性モーメントでも計算できる!というのが理想ですが、せめて球・円柱・立方体くらいは確実にできるようにしておきましょう。 多重積分のやり方がポイントです。
質点がたくさん集った系での全角運動量
の時間微分を考えてみると、
外力のモーメントの和
これが慣性モーメントを計算するための出発地点となる式。(ここの
は剛体全体での積分。つまり1変数の積分ではなく多重積分である)
慣性モーメントをあらかじめ計算しておけば、角運動量は
と簡単に求めることができて、さらに剛体の回転に関する式は
|
重心を含む直線を回転軸としたときの慣性モーメント
が求められているとき、その軸と平行に
だけ離れた軸を回転軸としたときの慣性モーメント
は、
上の式は、
の
に対して、変形していくと証明できる。
この
は回転軸を原点とした座標である。
ここで重心の座標を
であるとしよう。
「回転軸が重心を含む軸から
だけ離れている」という条件から
ということはわかっている。
さらに「重心を通る軸まわりの慣性モーメントが求められている」ということは
の計算はすでにやっていて、それを
と書くということ。
ここの
とか
は
である。
さらに、
は剛体の全質量
であるので……自分で計算できそうだと思えたら、ちょっと計算してみよう!
自分で計算してみて「どうもこの項が消えないなぁ…」という項があったら、そもそも重心の座標をどのように求めていたかも思い出そう。
、つまり
先に挙げた
と
を代入してみよ。それで、任意の回転軸の場合の角速度と角運動量の関係が得られる。
ちなみにその答えは、
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
ちなみに対称な軸に対して回す場合。
軸で対称な物体で計算すると、
といった値は0になるので、
軸まわりの角運動量は単純に
と求めることができる。
対称な軸で回転していない場合は、たとえ
軸に沿って回転させても、
軸まわりや
軸まわりの角運動量が現われる。
この文書はLaTeX2HTML 翻訳プログラム Version 2002-2-1 (1.70)
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Mathematics Department, Macquarie University, Sydney.
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を用いて生成されました。
コマンド行は以下の通りでした。:
latex2html index.
翻訳は 山本明 によって 平成17年12月17日 に実行されました。